Ktoś musi zbadać tajemnicze kopalnie, w których znikają krasnoludzcy górnicy, ktoś musi powstrzymać imperatorskie zapędy dumnego króla, ktoś musi spenetrować hermetyczne środowisko wiedźm, ktoś musi powstrzymać krwiożerczego wampira, ktoś musi sprawdzić, dlaczego w pewnej wiosce ludzie przestali śnić, ktoś musi powstrzymać złowrogich wiedźmiarzy przed założeniem kolonii w dalekim Nowym Świecie...
Krucha równowaga pomiędzy kościołem, a państwem legła w gruzach. Widmo wojny domowej prześladuje spustoszoną krainę - i jeszcze jedno widmo, o wiele groźniejsze. Demon bowiem, choć pokonany, nie został zniszczony.
Podmrok. Miejsce, w którym mieszka ciemność, w którym nie istnieją cienie i do którego nie chce wracać Drizzt Do'Urden. Szlachetny mroczny elf musi to jednak zrobić, aby odnaleźć swych przyjaciół w Blingdenstone, mieście gnomów, po czym udać się do Menzoberranzan, miasta drowów. Dopiero wtedy Drizzt będzie mógł się dowiedzieć, jakie zagrożenia mogą wypełznąć z tego mrocznego miejsca, by zagrozić jego przyjaciołom z Mithrilowej Hali...
Po wojnie niektórzy wojownicy chcą wrócić do domu. Inni szukają zemsty. Walka o bagna Akhlaura zakończyła się, rozchodzą się ścieżki bohaterów. Jeden staje się uczniem maga i usiłuje odgadnąć tajemnicę swojego pochodzenia. Inny wraca do swej królowej, gdzie odkrywa, że nic nie jest już takie, jakie było. Ukryta przed nimi Ogar Magów rozmyśla. Nie może wybaczyć tym, który odarli ją z mocy i nic nie powstrzyma jej przed zemstą. Jej gorycz sprawia, iż wydarzenia na bagnach Akhlaura były dla nich dopiero początkiem drogi.
W tej historii w roku 600 n.e. Cesarstwo Rzymskie nadal istnieje. Cesarz Zachodu, Galen Atreusz, przychodzi z pomocą cesarzowi Wschodu, Herakliuszowi, by zakończyć oblężenie Konstantynopola i przenieść wojnę do Persji. Będzie to wojna toczona za pomocą armii i magii, wojna, w której równie ważną rolę odegrają miecze i zaklęcia. Na szerokim tle tej alternatywnej historii Thomas Harlan przedstawia zagmatwane ludzkie losy. Dwyrin McDonald, młody Irlandczyk, jest uczniem szkoły magii w Egipcie. Kiedy naraża się jej dyrektorowi, zostaje odesłany do legionów, mimo że nie odebrał jeszcze należytego wykształcenia. Jego nauczyciel Ahmet porzuca posadę i rusza na pomoc; ostatecznie jednak zostaje sługą pięknej i potężnej królowej Palmyry. Centurion Thyatis Julia Klodia, młoda, perfekcyjnie wyszkolona zabójczyni, zostaje wysłana w głąb Persji, by wszcząć tam rebelię przeciwko Królowi Królów i przygotować grunt na przyjście legionów dowodzonych przez Maksjana Atreusza, najmłodszego brata Galena, a zarazem maga i lekarza. Galen dowiaduje się jednak o straszliwej klątwie ciążącej nad Wiecznym Miastem i cesarstwem. Klątwa musi być zdjęta, żeby legiony mogły zatriumfować na polu bitwy.
Obdarzony czarnoksięskim darem pastuszek kóz z wyspy Gont, położonej na rubieżach przenikniętego magią świata Ziemiomorza, przechodzi długą i trudną drogę, by w końcu stać się arcymistrzem czarów - a przy tym pełnym, świadomym swej istoty i przeznaczenia człowiekiem. Triumf nad smokiem z wyspy Pendor i odrzucenie pokusy wykorzystania Starych Mocy, zaklętych w czarodziejskim kamieniu, są tylko przygotowaniem do najtrudniejszej próby, jaka czeka młodego Geda. Musi on stawić czoło cieniowi, sprowadzonemu na świat przez własną pychę i zapalczywość - mrocznemu, pozbawionemu imienia prześladowcy, który chce nim zawładnąć...
"Czarnoksiężnik z archipelagu" to pierwsza część czterotomowego cyklu "Ziemiomorze" Ursuli K. Le Guin, zgodnie obwołanego jednym z arcydzieł światowej literatury fantasy.
Trzeci tom cyklu Czyny Paksenarrion. "Przysiega krwi to Liarta jad Przysięga śmierci zmarłych jest Przysięgę kamienia lud skalny składa Przysięga żelaza domeną Tira Na przysięgę srebra kłamcy się ważą Przysiega złota tylko pozostała..." z "Pieśni przysiąg" Mikeli
Oryginalna opowieść o magii, mieczach i wiecznej walce, oparta na przebojowej i wielokrotnie nagradzanej grze firmy Blizzard Entertainment. Przeznaczona dla dojrzałych czytelników.
Jedynym zmartwieniem Crowleya (byłego węża, dziś agenta Piekła) oraz jego wroga a zarazem starego przyjaciela Azirafala (autentycznego Anioła) jest fakt, że świat kończy się w sobotę po kolacji. Do tego czasu muszą rozprawić się z Antychrystem, który ma 11 lat i jest naprawdę uroczym chłopcem...
Kiedy linie obronne w Południowych Appalachach upadły, między rozszalałymi hordami Posleenów a miękkim podbrzuszem Płaskowyżu Camberland pozostali już tylko weterani 555-go Piechoty Mobilnej.